Fonctionnalité

Ascencia Gacha TCG

Collectionne les personnages de tes gachas en cartes, sur Discord, Telegram et le web. Ta collection et tes Prism te suivent partout.

  • 7DS Origin
    Mythique

    Ban

    PV
    201
    ATQ
    74
    DEF
    67
    VIT
    65
    © Netmarble
  • 7DS Origin
    Mythique · Holo

    Diane

    Terre

    PV
    222
    ATQ
    66
    DEF
    74
    VIT
    68
    © Netmarble
  • 7DS Origin
    Mythique

    King

    Sacré

    PV
    201
    ATQ
    80
    DEF
    67
    VIT
    59
    © Netmarble
  • 7DS Origin
    Mythique

    Merlin

    PV
    201
    ATQ
    70
    DEF
    67
    VIT
    69
    © Netmarble
  • 7DS Origin
    Mythique

    Calla

    PV
    198
    ATQ
    69
    DEF
    66
    VIT
    68
    © Netmarble

Touche une carte pour la voir en grand et la retourner.

Activer le jeu sur un serveur

Le module est désactivé par défaut : un gestionnaire du serveur choisit d’accueillir le jeu.

Depuis le tableau de bord

Ouvre la page Modules de ton serveur, puis active « Jeu de cartes TCG ».

/guild/[guildId]/modules
Depuis Discord

Il faut la permission Gérer le serveur ou un rôle de gestionnaire. Sans l’option actif, la commande affiche seulement l’état du module.

/configuration module module:tcg actif:true
  • Une fois le module actif, les membres utilisent /tcg dans ce serveur.
  • Sans le module, /tcg y est refusée : les joueurs gardent leur collection et jouent ailleurs ou sur le site.
  • Couper le module ne retire rien : les cartes et les Prism appartiennent aux joueurs.
Ce qu’un serveur ne règle pas
Le catalogue, les taux, les prix des boosters et la pitié sont les mêmes partout. Un serveur ne crée aucune carte, ne donne ni carte ni Prism et ne voit pas la collection de ses membres.

Ce qu’est un booster

Un booster contient cinq cartes tirées au hasard. Chaque emplacement a sa rareté minimale : tu sais ce qui est garanti avant de l’ouvrir.

  • Cartes 1 à 3 : Commune ou mieux.
  • Carte 4 : Peu commune ou mieux.
  • Carte 5 : Rare ou mieux, et c’est elle que la pitié surveille.

Multivers

Tous les jeux publiés dans un seul booster, avec son propre compteur de pitié.

Par jeu

Les cartes d’un seul jeu, avec un compteur de pitié pour ce jeu.

Bienvenue

Offerts à tes premières ouvertures, avec deux cartes Rare ou mieux. Ils ne comptent pas pour le booster doré.

Doré

S’ouvre en plus, sans frais, tous les 10 boosters payés en charges ou en Prism. Sa cinquième carte est Épique ou mieux.

Bannière vedette

Un personnage à l’honneur, le temps d’une bannière. Elle se paie uniquement en Prism, à son propre prix, et a sa propre pitié.

Booster lié

Vendu par un serveur contre ses points, avec /tcg ticket, sur le catalogue et aux taux d’Ascencia. Ses cartes restent liées à ton compte.

Charges et Prism

Charges gratuites

Une charge ouvre un booster sans rien payer. Elles reviennent seules au fil du temps, jusqu’à une réserve : /tcg portefeuille montre tes charges et la prochaine à venir.

Prism

La monnaie du TCG. Elle paie un booster quand tu n’as plus de charge, et se gagne en convertissant tes pièces ou en dissolvant tes doublons.

À chaque ouverture, Ascencia utilise d’abord tes boosters de bienvenue, puis une charge, puis tes Prism. Si rien ne suffit, l’ouverture est refusée et rien n’est débité.

160 Prismle prix d’un booster
2 piècespour un Prism
320 Prismconvertibles par jour
  • La conversion puise dans ton solde de pièces, pas dans ta banque.
  • Elle est plafonnée par jour, et le compteur repart à minuit, heure de Paris.
  • Elle ne marche que dans un sens : un Prism ne redevient jamais une pièce.
  • Dissoudre une carte en double rend des Prism selon sa rareté et sa finition. Tu gardes toujours un exemplaire.
  • Les cartes Signature, les cartes que tu as verrouillées et les cartes liées ne se dissolvent pas.
Aucun argent réel
Ni les cartes, ni les Prism, ni les boosters ne s’achètent avec de l’argent réel. Le marché est fermé et se règle en Prism : toute vente contre de l’argent réel est interdite et sanctionnée.

Raretés et pitié

Six raretés, de Commune à Mythique, affichées de une à six étoiles. Voici les taux du barème en vigueur, emplacement par emplacement.

Taux de chaque rareté selon l’emplacement de la carte dans le booster
RaretéCartes 1 à 3Carte 4Carte 5
Commune70 %··
Peu commune24 %80 %·
Rare5 %16 %78 %
Épique1 %4 %18 %
Légendaire··3,6 %
Mythique··0,4 %

Taux affichés hors pitié et hors booster doré : ils rendent les hautes raretés plus fréquentes en pratique.

Holo

Un reflet qui suit la lumière, sur toutes les raretés : une carte sur 10.

Signature

Le paraphe du personnage, à partir de Rare : une carte sur 500.

La pitié

La pitié compte les boosters ouverts depuis ta dernière grande carte, et te garantit la suivante.

Pitié douce

Tes chances de Légendaire montent à partir du 30e booster sans Légendaire.

Légendaire garantie

Au 40e booster sans Légendaire, la cinquième carte l’est forcément.

Mythique garantie

Au 150e booster sans Mythique, la cinquième carte est Mythique.

Chaque famille de bannières a ses compteurs : le Multivers, chaque jeu, les bannières vedettes et le booster lié comptent séparément, et rien ne se transfère de l’un à l’autre. Tu les retrouves dans /tcg bannières, et ils sont les mêmes sur Discord, sur Telegram et sur le site.

Bannières vedettes et 50/50

Une bannière vedette met un personnage en avant quand il arrive en jeu. Ses cartes Légendaire et Mythique entrent dans le tirage, pour un temps limité.

  • Quand une Légendaire tombe, tu as une chance sur deux que ce soit la vedette.
  • Si la vedette t’échappe, ta prochaine Légendaire sur cette bannière est garantie.
  • Une bannière vedette se paie en Prism, à son prix, jamais avec une charge gratuite.
  • Sa pitié est à part : elle ne compte ni pour le Multivers, ni pour les boosters par jeu.
  • Une bannière peut porter une édition Divine, à tirage limité et numérotée. Chaque Mythique tirée dessus peut la devenir, tant qu’il reste du stock.
Voir les bannières ouvertes

Duels

Vos cartes se battent. Chaque carte tire ses statistiques de sa rareté, de son prestige, de sa finition et de son affinité : rien n’est saisi à la main.

  • Arène : trois cartes contre les gardiens du jour ou l’équipe de défense d’un autre joueur.
  • Tour des Abysses : douze étages renouvelés chaque mois, chacun payé une fois.
  • Défi : /tcg duel {'@'}membre dans un salon, ou depuis le site. L’adversaire répond avec son équipe.
  • Duel classé : un défi qui compte, avec Elo, saison mensuelle et rangs nommés.
  • Baston de serveur : un boss par semaine, des dégâts cumulés, une récompense commune.

Ce qui ne change jamais :

  • Le combat est résolu par le serveur à partir d’une graine, et se rejoue à l’identique depuis son reçu.
  • PV = 3 × DEF, coups = ATQ ± 15 %, et la VIT décide qui frappe en premier. Les affinités forment un cycle à six.
  • Une équipe compte trois personnages et trois raretés, choisis dans votre collection. Une carte en vente n’y entre pas.
  • Les équipes restent secrètes jusqu’au combat.
  • Les gains sont plafonnés par jour, tous formats confondus. Un défi amical ne rapporte rien, et une même paire ne peut pas se répéter pour gagner.
Entrer dans l’Arène

Constellations

Les doublons d’un personnage le font monter, palier après palier, jusqu’à C6. Chaque palier habille sa meilleure carte d’un cadre plus marqué et lui ajoute 2 points de duel.

  • ToF
    Mythique

    Nemesis Voidpiercer

    Altéré · DPS

    PV
    168
    ATQ
    90
    DEF
    56
    VIT
    56
    © Hotta Studio
  • ToF
    Mythique

    Nemesis Voidpiercer

    Altéré · DPS

    PV
    171
    ATQ
    92
    DEF
    57
    VIT
    57
    © Hotta Studio
  • ToF
    Mythique

    Nemesis Voidpiercer

    Altéré · DPS

    PV
    177
    ATQ
    95
    DEF
    59
    VIT
    58
    © Hotta Studio
  • Seuls les personnages les plus rares en ont une : 5★, S ou SSR selon leur jeu.
  • Chaque palier consomme des doublons de ce personnage. La carte affiche le coût en vigueur et montre ceux qui partiront avant que vous confirmiez.
  • Un exemplaire de chaque carte reste toujours. Un doublon en vente, verrouillé, lié ou Signature ne compte pas.
  • Le palier vous appartient : il brille sur votre meilleure carte de ce personnage, et il ne se vend pas.
Voir ma collection

Sur ton serveur

Un serveur qui accueille le jeu choisit ce qui s’y passe depuis la page Jeu de cartes de son tableau de bord. La collection reste celle du joueur.

Salon d’ouverture

Ouvertures publiques partout, dans un salon dédié, ou toujours éphémères : le serveur choisit.

Étoiles filantes

Une carte tombe dans un salon choisi quand la discussion y est active. Le premier qui clique la garde.

  • Le serveur choisit ses salons, et il peut en exclure des membres.
  • Ascencia fixe la fréquence et les taux : un serveur ne les règle pas.
  • Le nombre d’étoiles attrapées est plafonné par joueur et par jour, tous serveurs confondus.
Classement du serveur

Avec /tcg classement, sur trois critères : cartes différentes, prestige et albums complets.

  • Seuls les joueurs vus sur ce serveur et qui l’acceptent y figurent.
  • Tu peux en sortir à tout moment, avec /tcg réglages ou depuis ta Vitrine : c’est immédiat.
Booster lié

Avec /tcg ticket, un serveur en mode points communautaires vend un booster contre ses points. Il s’achète et s’ouvre d’un seul geste.

  • Le serveur ne fixe que le prix en points : le catalogue et les taux restent ceux d’Ascencia.
  • Ses cartes sont liées à ton compte : elles ne se vendent pas, ne s’échangent pas et ne se dissolvent pas.
  • Il n’avance ni ta pitié, ni ton booster doré, ni tes missions.
  • Le nombre de boosters liés est plafonné par joueur et par jour, tous serveurs confondus.

Commandes /tcg

Sur Discord, dans les serveurs qui accueillent le jeu. Tu peux aussi les retrouver dans la liste des commandes.

/tcg ouvrir [booster]Ouvrir un booster, Multivers par défaut.
/tcg portefeuilleVoir tes Prism, tes charges et ton plafond de conversion.
/tcg convertir prismConvertir des pièces en Prism.
/tcg bannièresVoir les bannières ouvertes, les taux et ta pitié.
/tcg collection [jeu]Afficher un aperçu de ta collection.
/tcg carte carteAfficher une carte de ta collection.
/tcg vitrine [membre]Montrer la vitrine de trois cartes d’un joueur.
/tcg dissoudre [rareté]Dissoudre tes doublons en Prism, un exemplaire gardé.
/tcg historiqueRevoir tes derniers gains, tes pertes et les actions du support.
/tcg missionsSuivre tes trois missions du jour et leurs récompenses.
/tcg quizRépondre aux cinq questions du jour sur tes cartes.
/tcg marché [carte]Voir les cours, les indices et la fiche d’une carte.
/tcg échanger membre carteProposer un échange de cartes à un membre.
/tcg classement [critère]Voir le classement du serveur.
/tcg ticketAcheter et ouvrir le booster lié du serveur.
/tcg équipeVotre équipe de duel, gardée secrète
/tcg duel @membreDéfier un membre, classé ou non
/tcg arèneGardiens du jour et équipes de joueurs
/tcg tourTour des Abysses, renouvelée chaque mois
/tcg classéVotre rang et le classement de la saison
/tcg bastonLe boss de la semaine du serveur
/tcg réglagesChoisir tes classements de serveur et les messages privés du bot.
Sur Telegram

Le bot Telegram joue avec ton compte Discord lié : même collection, mêmes Prism.

/booster [jeu]Ouvrir un booster.
/cardsVoir tes cartes, avec le lien vers le site.
/card nomAfficher une carte.
/prismsVoir tes Prism et tes charges.
/convert nombreConvertir des pièces en Prism.
/tcghistoryRevoir ton historique.
/missionsSuivre tes missions du jour.
/quizRépondre au quiz du jour, avec des boutons.
/albumsVoir tes albums et ce qui reste à réclamer.
/marketVoir l’état du marché.
/tradesVoir tes offres en cours.

Ta collection sur le web

L’onglet Cartes de ton espace reprend tout ce qui demande de la place, avec la même collection que sur Discord.

Le marché

Vends et achète tes cartes en Prism sur /market. Chaque cote vient de vraies ventes : une carte sans trois ventes n’a pas de cote, et le site le dit au lieu d’inventer un chiffre.

  • Seuls les exemplaires numérotés Rares ou mieux se vendent. Une carte verrouillée, liée à un serveur ou en vitrine reste chez toi.
  • Une carte en vente quitte ta collection et attend dans l’onglet Marché. Tu peux la retirer quand tu veux, et elle revient seule à l’échéance de l’annonce (24 heures, 3 jours ou 7 jours).
  • 10 % de chaque vente sont détruits. Le Prism ne s’achète pas et ne se retire pas : rien de réel n’entre ni ne sort.
  • La cote est la médiane des 20 dernières ventes sur 30 jours. Dès qu’elle existe, un prix doit rester entre un vingtième et vingt fois la cote.
  • Une Légendaire ou mieux se vend 6 heures après son obtention, achat compris. Dix ventes par jour, vingt annonces ouvertes au plus.
  • Il faut un compte Discord d’au moins 3 jours pour acheter, et un score de confiance de 20 pour vendre.
  • Le marché est anonyme : ni vendeur ni acheteur n’apparaissent. Si tu effaces ton compte, tes annonces disparaissent et les cours gardent le prix, sans ton identité.
  • Une offre d’achat bloque son prix en séquestre : une annonce moins chère s’achète aussitôt, et l’offre se retire à tout moment.
  • Aux enchères, la meilleure offre reste retenue, une offre dépassée revient aussitôt, et une offre de dernière seconde repousse la fin.
  • Les échanges se font carte contre carte, avec un appoint facultatif : 10 % de l’appoint sont détruits.
Voir le marché

Parrainage

Invite un ami avec ton lien. Quand il a vraiment joué quelques jours, vous recevez tous les deux des Prism, et tu progresses vers des distinctions.

  • Un seul niveau : tu gagnes sur tes filleuls directs, jamais sur les filleuls de tes filleuls
  • Rien à l’inscription : la récompense arrive quand ton filleul a ouvert des boosters sur plusieurs jours
  • Des plafonds par mois et à vie : au-delà, ton filleul reçoit toujours sa part et compte pour tes paliers
  • Ton filleul reste anonyme, sauf s’il choisit de te montrer son nom
  • Sans lien, un nouveau joueur peut saisir un code pendant ses premiers jours, sur le site ou sur Discord
Ouvrir ma page de parrainage

Confidentialité

Tes cartes sont à toi, et c’est toi qui décides de ce qui se montre.

Le fil public des gros tirages

Ce fil montre les dernières Légendaires et Mythiques ouvertes. Tu n’y figures que si tu l’actives toi-même, dans ta Vitrine, avec le réglage « Montrer mes gros tirages ».

  • Il est désactivé par défaut, et tu peux le couper quand tu veux.
  • Seul ton nom affiché y apparaît : ni identifiant Discord, ni avatar.
  • Une ouverture annulée ou un compte sous restriction disparaît du fil.
  • Ta collection détaillée reste privée : un serveur n’y a pas accès.
  • Une ouverture lancée dans un salon Discord se voit dans ce salon, comme toute réponse du bot.
  • Ta vitrine reste à toi : un autre joueur ne peut l’afficher avec /tcg vitrine que si ton profil public est activé.
  • Le classement d’un serveur ne montre que ton nom d’affichage et tes scores, et tu peux le refuser à tout moment.
  • Le bot t’écrit en privé pour une offre d’échange, un défi, une bannière de ta wishlist, un parrainage validé ou une carte retirée par le support. Le rappel de charges pleines ne part que si tu l’as activé. Tout se règle dans ta Vitrine ou avec /tcg réglages.
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