Le marché des cartes.

Achetez et vendez vos cartes en Prism. Chaque cote vient de vraies ventes, et le Prism ne s’achète pas : rien de réel n’entre ni ne sort du marché.

  • R:1999

    Kakania

    Plante

    PV
    171
    ATQ
    51
    DEF
    57
    VIT
    52
    © Bluepoch
  • Endfield

    Si

    Cryo · Grande épée

    PV
    168
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    50
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    56
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    © Hypergryph
  • NTE

    Chaos

    Lakshana · DPS principal

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    114
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    63
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    © Hotta Studio
  • NTE

    Oiseau noir

    Psyché · DPS principal

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    129
    ATQ
    57
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    43
    VIT
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    © Hotta Studio
  • Endfield

    Mi Fu

    Physique · Grande épée

    PV
    168
    ATQ
    51
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    56
    VIT
    50
    © Hypergryph
160Prism échangés sur 24 h
1ventes sur 24 h
16Prism détruits sur 24 h
8annonces ouvertes
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Rare · Neverness to Everness

Jonquille

Pas encore de cote0 vente retenue sur 30 jours

Aucune vente sur cette période.

Aux enchères.

La meilleure offre reste en séquestre, une offre dépassée revient aussitôt, et une offre de dernière seconde repousse la fin de cinq minutes.

Aucune enchère ouverte pour l’instant.

En vente en ce moment.

6 cartes en vente

  • R:1999

    Kakania

    Plante

    PV
    171
    ATQ
    51
    DEF
    57
    VIT
    52
    © Bluepoch
    40Sans cote
    2 en vente
  • Endfield

    Si

    Cryo · Grande épée

    PV
    168
    ATQ
    50
    DEF
    56
    VIT
    51
    © Hypergryph
    40Sans cote
    2 en vente
  • Arknights

    La Pluma

    Garde

    PV
    114
    ATQ
    56
    DEF
    38
    VIT
    43
    © Hypergryph
    15Sans cote
    1 en vente
  • NTE

    Chaos

    Lakshana · DPS principal

    PV
    114
    ATQ
    63
    DEF
    38
    VIT
    53
    © Hotta Studio
    40Sans cote
    1 en vente
  • NTE

    Oiseau noir

    Psyché · DPS principal

    PV
    129
    ATQ
    57
    DEF
    43
    VIT
    56
    © Hotta Studio
    80Sans cote
    1 en vente
  • Endfield

    Mi Fu

    Physique · Grande épée

    PV
    168
    ATQ
    51
    DEF
    56
    VIT
    50
    © Hypergryph
    40Sans cote
    1 en vente

Ça monte, ça descend.

Pas encore de variation sur 24 heures : il faut deux cotes à comparer, et trois ventes pour faire une cote.

Les indices par jeu.

Base 100 il y a trente jours. Chaque carte est comparée à sa propre cote, puis le tout est moyenné : une Mythique vendue un mardi ne fait pas bondir un jeu.

Pas encore d’indice : il faut trois cartes cotées dans un jeu, sur de vraies ventes.

Un marché propre, pas une ferme.

Score de confiance

Ancienneté, activité réelle, aucun signalement. Il faut 20 sur 100 pour vendre, et un compte Discord d’au moins 3 jours pour acheter.

Taxe détruite

10 % de chaque vente disparaissent, redistribués à personne. Détruits sur les dernières 24 heures :

16

6 heures de garde

Une Légendaire ou mieux se vend 6 heures après son obtention, achat compris. Dix ventes par jour et vingt annonces ouvertes au plus.

Paires suspectes

Au-delà de trois ventes en sept jours entre les deux mêmes comptes, dans un sens ou dans l’autre, la vente sort des cotes et l’équipe est prévenue.